Artikel „What Drives Demand for Loot Boxes? An Experimental Study“ im Journal of Economic Behavior & Organization zur Publikation angenommen

In dieser Studie von Markus Dertwinkel-Kalt mit Simon Cordes, Universität Bonn, und Tobias Werner, Max-Planck-Institute for Human Development, werden die Auswirkungen gängiger Lootbox untersucht und gezeigt, dass diese zu übermäßigem Ausgaben führen können. Lootboxen, digitale Lotterien mit zufälligen Belohnungen, welche häufig in Videospielen verwendet werden, sind in der Spieleindustrie weit verbreitet und ähneln Glücksspielen.